粒界科技
GRITWORLD · 2026.04
粒界科技 · GRITWORLD
粒界科技 · 国产自研 3D 图形引擎领导者
华为、比亚迪、腾讯投资培育的标杆引擎技术企业
自研 3D 图形引擎与实时渲染系统 · 端云协同的引擎渲染能力 · 已在几百万终端设备完成稳定性和可靠性验证
粒界科技
CHAPTER 1 · 关于粒界 · 1 / 2
公司概况
粒界科技于 2015 年成立于德国法兰克福,并于 2018 年在上海设立中国公司,长期专注自研实时 3D 图形引擎 GritGene。公司以端云双引擎架构覆盖智能终端、数字内容与物理 AI 场景,是中国少数已完成量产验证的底层引擎公司。

目前公司在欧洲和中国已申请 10 项专利、20 余项软件著作权。
三大业务线
智能终端
车 · 手机 · 智能眼镜
智能数字
数字孪生 · 影视动漫 · 空间智能
物理 AI 基础设施
3D 高保真数字资产 + 机器人具身仿真训练平台
主要投资方
产业 华为哈勃 比亚迪 腾讯投资 百度风投 玄机科技 财务 高瓴资本 线性资本 C 资本 建信信托 朗玛峰创投 国资 锡创投 中国保利集团
粒界科技
CHAPTER 1 · 关于粒界 · 2 / 2
创始人:归国创业,填补中国 3D 引擎空白
吴小毛博士
吴小毛 博士
创始人
20 年计算机图形与动画研发经验
全球三大游戏引擎公司之一 Crytek 唯一中国籍技术总监
主导 Crytek 实时引擎《移动迷宫 2》《猩球崛起:黎明之战》影视特效制作,深度参与《孤岛危机 2》《罗马之子》等 AAA 游戏项目
欧洲图形学会工业主席
Springer《计算机图形学与游戏》百科全书工业主席,ACM《娱乐计算》期刊高级副主编
微软亚洲研究院「明日之星」· Autodesk 资深研发工程师
早期即在实时图形学与计算机动画领域进入全球头部团队
上海交通大学计算机系博士 · 法国 INRIA 博士后
学术与工业双栈背景,研究成果发表于 IEEE CG&A、Eurographics 等国际顶级期刊
粒界科技
CHAPTER 2 · 技术壁垒 · 认知基础
什么是 3D 图形引擎
游戏引擎的拓展——3D 场景的搭建、动画、交互逻辑等的编辑、优化、导出工具链
10+ 大系统 · 20+ 子系统嵌套
场景
· scene graph
· 级联流送
· 空间剔除
渲染
· 延迟着色
· 光线追踪
· 全局光照
物理
· 刚体 / 软体
· 流体 / 碰撞
· 约束求解
动画
· 骨骼 / blend tree
· IK / 蒙皮
· 状态机
AI
· 导航网格
· 行为树
· ML 推理
后处理 +
· bloom / DOF / TAA
· 粒子 / 声音
· 网络 / 影视…
应用领域
物理 AI
仿真训练
智能驾驶
座舱
数字孪生
智慧城市
XR 文旅
MR 体验
影视
动画
游戏
消费终端
消防
国防仿真
广告
设计
下一代 3D 引擎不是单一软件——是 跨终端协同 + AI 原生 + 物理 AI 数据底座 的三重能力栈。
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CHAPTER 2 · 技术壁垒 · 主流 3D 图形引擎比较
主流 3D 图形引擎比较
海外双寡头 Unreal · Unity 主导传统游戏市场——粒界 GritGene 面向"非游戏" + 下一代游戏,是为多终端跨端 + 国产可控而生的下一代 3D 引擎。
传统游戏引擎 · LEGACY GAME ENGINES
新一代国产 3D 图形引擎
Unreal Engine
Unity
GritGene
1998 · 美国
估值约 ¥1530 亿
2004 · 美国
市值约 ¥750 亿
2015 · 中国
国产自主 · 自研
终端
PC、主机
手机
多终端、跨端
应用领域
游戏为主
游戏为主
"非游戏" + 下一代游戏
开发门槛
中高
中低
↓ 新一代独占维度 · NEXT-GENERATION-ONLY DIMENSIONS
AI 原生
原生集成
技术主权
美方栈
美方栈
国产自主可控
物理 AI
数据底座
合成数据平台
GritGene 不是再做一个传统游戏引擎——而是面向"非游戏"与下一代游戏的国产 3D 图形引擎。
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CHAPTER 2 · 技术壁垒 · 地缘与制裁
中美贸易战下的3D 引擎制裁
3D 引擎是 AI 仿真训练 / 人机协同 / 智能座舱 的核心基础设施——美方正从底层工具、数据资产、用户信息三层面同时收紧。
Epic Games 董事辞职,腾讯与反垄断博弈升级
2024.12 · Epic Games 腾讯董事辞任
Unity 6 下架中国市场,350 万开发者何去何从
2025.04 · Unity 中国下架
这两件事反映了同一个趋势——美方正从底层工具(Unity 中国下架)、资本结构(Epic 腾讯董事辞任)等多层面持续收紧对中国科技企业的限制。3D 引擎作为 AI 与人机交互的核心基础设施,已进入战略博弈核心地带
粒界科技
CHAPTER 2 · 技术壁垒 · 1 / 3
粒界 GritGene:数字与物理世界的底层基础设施
业内首创端云协同架构——端侧轻量实时 + 云侧高保真,统一支撑数字内容与物理世界融合。
端侧引擎
对标 UNITY
移动版面向算力受限终端的轻量化实时 3D 引擎。已在200 万+ 比亚迪量产车、荣耀 MagicOS、XR 设备上稳定运行——低延迟交互 + 精细动效 + 长时间低功耗,是车机 / 手机 / XR 三类终端的通用底层。
云侧引擎
对标 UNREAL
专业版面向大规模场景与重负载仿真的云端高保真 3D 引擎。承载影视级渲染、复杂物理与碰撞、大规模数字孪生世界构建——是数字孪生 / 影视特效 / 国防仿真等行业的核心栈。
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CHAPTER 2 · 技术壁垒 · 2 / 3
GritGene AI 大幅降低内容编辑门槛,提高制作效率
GritGene 正在把场景生成、材质制作与交互搭建,从高门槛的人工编辑流程,转成可被 AI 理解、调用与加速完成的内容生产流程。
AI Agents 友好的 3D 引擎
对 AI Agents 友好的 CLI 引擎接口和高效稳定的纠错机制。兼容各大 LLM 与世界模型 API 集成。
AI 制作交互动画
支持场景、脚本与交互逻辑同步生成,降低内容搭建与调试门槛。
AI 素材创作
通过自然语言快速生成模型、材质、场景、环境内容等,缩短从创意到可编辑 3D 内容的制作路径。
粒界科技
CHAPTER 2 · 技术壁垒 · 3 / 3
支持鸿蒙及其他主流操作系统的跨平台引擎能力
GritGene 已覆盖鸿蒙、Android、Linux、iOS 与 Windows 等主流操作系统,并可继续向更底层的系统接口与芯片环境做定制化适配。
HarmonyOS
Android
Linux
iOS
Windows
平台覆盖
已支持鸿蒙、Android、Linux、iOS、Windows,并可兼容其他主流操作系统。
系统深度支持
支持 Wayland 定制、DRM 适配与芯片级优化,可面向不同硬件环境持续下探。
跨平台能力不是表层适配,而是引擎底层深度与可迁移性的直接体现
粒界科技
CHAPTER 3 · 多行业解决方案适配 · 1 / 5
粒界科技率先完成多行业解决方案适配,已与多个标杆客户成功合作,奠定行业影响力
GritGene 已被多家头部客户与关键行业真实采购、量产并部署,形成覆盖终端、座舱、消费电子与工业国防的多路验证。
华为 · 鸿蒙生态
华为技术生态持续投资与认证的 3D 核心供应商,已实现对 Unity 的 100% 能力替代,并兼容 Unity 80% 数据资产。
比亚迪 · 量产车机
比亚迪 3D 核心供应商,已覆盖 60% 以上车型,搭载车辆突破 200 万辆,预计 2026 年 6 月覆盖 90% 以上。
XR 与智能终端
为国产 XR 与智能终端的图形系统提供底层能力,已与荣耀联合打造对标苹果 XR 的 3D 系统。
工业 · 国防 · 数字孪生
支撑工业与国家核心产业的 3D 渲染、模拟与交互基础软件,已与国防知名企业签约。
粒界的引擎已经验证了跨终端、跨行业、跨场景的稳定性以及技术领先性
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CHAPTER 3 · 多行业解决方案适配 · 2 / 5
多行业解决方案适配 - 汽车座舱 (1/3)
粒界引擎已覆盖比亚迪除仰望外的全车型系列,在真实车载终端里完成量产部署,并可继续通过端云协同提升渲染与交互效果。
量产验证
比亚迪 3D 核心供应商,引擎已覆盖比亚迪 60% 以上车型,搭载车辆突破 200 万辆;预计 2026 年 6 月覆盖 90% 以上比亚迪车型。
端云架构 · 热拔插盒子
主机模拟外接盒子,替代云端算力,提升车机渲染效果。插上即自动连接,盒子端渲染的间接光照同步至车机端。后续支持全局光照、体积云、体积雾等高级特效。
真实部署 + 量产规模 + 端云协同演进——引擎能力已在真实车载终端中形成持续演进的生产级系统
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CHAPTER 3 · 多行业解决方案适配 · 3 / 5
多行业解决方案适配 - 手机及眼镜 (2/3)
粒界已经在 XR 与手机终端上完成高性能 3D 交互能力落地。
3D 壁纸 1
3D 壁纸 2
荣耀折叠手机壁纸
荣耀 MagicOS 3D
荣耀 XR · 3D 交互框架
与荣耀联合打造 3D 交互系统,对标苹果 RealityKit 与 Vision Pro 的 3D 交互框架;毛玻璃、键盘、菜单与 3D 界面均已完整实现,可在 90fps 下运行高清内容,并支持单眼 8K 分辨率。
荣耀手机 · 3D 动态显示
在荣耀手机上,设备转动时可基于重力传感器实现实时 3D 动态显示;相较 Unity 方案,粒界将该能力做到了常驻内存、默认运行,已预装在数百万台荣耀手机上。
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CHAPTER 3 · 多行业解决方案适配 · 4 / 5
多行业解决方案适配 - 数字内容 3/3
粒界 GritGene 在数字内容方向已覆盖数字孪生 + 空间智能交互——以下三类标杆场景:含 GIS 国产替代 + 上海市经信委千万级 MR 重点项目。
城市与工业 数字孪生
从数据呈现 / 交互到楼宇内部切换的完整元素管理
混合现实标杆
上海市经信委千万级:商场级 MR + 百人智能眼镜实时互动。
虚拟天文馆 沉浸互动
沉浸式探索 + 星球互动 + 多轮对战场景。
三类场景共同验证了 GritGene 端侧引擎在大规模渲染、多用户协同、实时交互三维度的稳定性——是城市级数字孪生基础设施的代表落地。
粒界科技
CHAPTER 3 · 多行业解决方案适配 · 5 / 5
多行业解决方案适配 - 影视动漫 3/3
已为玄机科技《牧神记》《秦时明月》《斗罗大陆》《武庚纪》等头部 IP 提供渲染技术支持——基于多年渲染效能优化的合作基础,双方在 IP 二创与衍生内容 方向展开深度战略合作。
玄机科技 · 秦时明月
秦时明月
玄机科技 · 牧神记
牧神记
玄机科技 · 斗罗大陆
斗罗大陆
玄机科技 · 武庚纪
武庚纪
IP 二创
基于头部 IP 资产共同开发衍生内容、用户共创与长尾运营
渲染效能持续提升
基于深度合作中的渲染效能优化,持续支撑玄机出品的多季 IP 制作。
头部 IP 长期合作 = GritGene 在影视级渲染大规模内容流水线上的反复实战验证。
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CHAPTER 4 · 物理 AI · 1 / 3
Physical AI 的四大结构瓶颈与粒界的破局路径
瓶颈 01
物理真实性缺口
仿真"看起来对",但缺乏质量、摩擦、弹性物理建模 — Sim2Real 失败率高
破局 01
物理属性注入 + 自动化校准
自研 GritGene 引擎支持物理属性注入 + 自动化校准,合成数据物理"正确",显著缩小 Sim2Real 差距
瓶颈 02
终端部署断链
仿真资产体积大、算力高,难以在具身机器人 / XR 边缘端运行 — sim 训练与实际部署有断层
破局 02
量产验证 + 轻量化边缘部署
已在比亚迪 200+ 万车量产验证,毫秒级时延多传感器实时 3D — 轻量化方案直接迁移到具身机器人/XR 眼镜
瓶颈 03
工具链割裂
数据产线 vs 仿真平台分属不同体系,格式 / 流程不连贯 — 无法形成数据→训练闭环迭代
破局 03
同一引擎贯穿全流程
同一套 GritGene 引擎贯通资产构建 → 物理仿真 → 合成数据 → 终端部署,消除跨工具链格式与物理一致性损耗
瓶颈 04
NVIDIA 生态深度绑定
依赖 Isaac Sim + 高端 GPU — 数据安全风险 / 单卡 18 万+ 高额成本 / 出口管制断供隐患
破局 04
国产化全栈适配
已完成鸿蒙 + 昇腾 + 鲲鹏 + 国产 OS 全栈适配 — 私有化部署、数据不出域,摆脱 Isaac Sim + 高端 GPU 依赖
Physical AI 真正瓶颈不只数据不够 — 是物理真实性 / 终端可部署性 / 工具链割裂 / NVIDIA 依赖。粒界 GritGene 从底层同时解决四大问题,提供安全可控的国产化基础设施
-- ═══ N7 v2 (per Ambermhuang ea7eb5f6 restructure: combined old P16+P17 → 仅讲粒界定位 + 2 products) · T2 ═══ -->
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CHAPTER 4 · 物理 AI · 2 / 3
粒界两大核心产品:数据 + 平台,一体化贯通物理 AI 全链路
粒界基于自研 GritGene 引擎,将物理正确的数据生产轻量化仿真部署平台一体化,是物理智能时代的基础设施层。
产品 01 · DATA
物理正确的 3D 资产与合成数据
· 基于 GritGene 引擎的物理准确渲染实景仿真重建,提供工业级 SimReady 资产
· 资产类型覆盖刚体 / 柔体 / 可交互资产,包含完整物理属性、关节和碰撞信息
· 输出格式支持 glTF / USD / OpenUSD / 3DGS,可直接导入主流仿真平台
· 多模态标注:RGB / 深度图 / 语义分割 / 实例分割 / 物理属性
· 行业覆盖:工业制造 / 居家 / 商超 / 医疗仿真 / 自动驾驶 / 具身机器人
vs 纯仿真公司:纯仿真公司只输出视觉逼真的数据,粒界数据在物理层面正确,且自带轻量化基因,天生为终端部署而生
产品 02 · PLATFORM
跨终端仿真训练与部署平台
· 基于 GritGene 轻量化能力,实现高保真 Sim2Real 衔接与 Real2Sim2Real 完整闭环
· 仿真能力:多智能体协同 / 强化学习 / 模仿学习 / 物理引擎 / 多模态传感器仿真
· 部署场景:具身机器人 / XR 眼镜 / 车机 / 手机 / 边缘 NPU
· 已完成鸿蒙 / 昇腾 / 鲲鹏 + 国产 OS 全栈适配,支持私有化部署、数据不出域
· 配套评测:标准化 Benchmark / 数据采集 / 强化学习微调 toolchain
vs NVIDIA Isaac Sim:Isaac Sim 是为英伟达 GPU 生态服务的高成本方案,粒界平台是轻量化 / 国产化 / 可私有部署的物理 AI 基础设施。
粒界基于自研 GritGene 引擎 — 把物理正确的数据生产轻量化仿真部署平台一体化,是物理智能时代的基础设施层。
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CHAPTER 4 · 物理 AI · 3 / 3
联合生态伙伴,打造国家级物理 AI 仿真试验场
飞捷科思 FYSICS
其域创新 xGRIDS
诺亦腾机器人 NOITOM Robotics
智象未来 HiDream.ai
荣耀 HONOR
联合产品
粒界联合生态伙伴,整合物理仿真求解器(飞捷科思)、真实场景重建(其域创新)、高精度动作捕捉(诺亦腾)、生成式视觉泛化(智象未来)等核心能力,共同推出物理正确的 3D 资产与合成数据产品
该产品覆盖刚体 / 柔体 / 可交互三大资产类型,每类资产均含完整物理属性标注及关节结构信息,输出格式支持 glTF / USD / 3DGS,可直接用于具身智能模型大规模预训练 + 后训练微调
国家级仿真试验场
粒界正联合坪山区政府及荣耀,计划共同打造国家级机器人仿真试验场,对标英伟达 Isaac Lab 系统
国产 NPU 算力层
国产 NPU + 鲲鹏 / 昇腾算力栈
AI 数据底座层
GritGene 物理 AI 数据底座
应用场景层
具身机器人 / 工业制造 / 国防 / 城市仿真
实现物理 AI 训练全流程的国产化自主可控 — 联合产品 + 国家级试验场 = 双轨打造物理 AI 国产基础设施
粒界科技
CHAPTER 5 · 中国市场测算
中国市场测算 · TAM + 粒界可服务市场 (SAM)
中国市场 6 大业务线 5 年预测:总潜在市场 (TAM) 248→874 亿粒界可服务市场 (SAM) 8.5→108 亿,CAGR 高速增长。
中国总潜在市场 · TAM
248 → 874 亿元 / CAGR 37%
业务线
2025
2026
2027
2028
2029
智能座舱3D
1.27
3.8
13.2
26.88
45.9
手机3D
0.57
0.87
1.39
2.10
3.14
XR (VR/AR/MR)
14.8
20.9
29.5
41.6
58.7
数字孪生
97.0
129.2
172.0
229.0
304.9
影视动效
129.6
172.8
230.4
309.6
403.2
具身智能
5.0
9.2
17.0
31.5
58.3
合计
248.2
336.8
463.5
640.7
874.1
粒界可服务市场 · SAM
8.5 → 108 亿元 / CAGR 89%
业务线
2025
2026
2027
2028
2029
智能座舱3D
0.38
1.33
6.6
18.8
34.43
手机3D
0.48
0.73
1.17
1.79
2.69
XR (VR/AR/MR)
0.09
0.18
0.43
0.71
1.07
数字孪生引擎
4.0
6.0
10.0
20.0
40.0
影视动效
2.52
3.17
4.03
5.18
6.62
具身智能
1.0
2.3
5.1
11.0
23.3
合计
8.5
13.7
27.3
57.5
108.1
单位:亿元人民币 · 数据来源:KPMG《智能座舱白皮书》/ IDC《中国手机市场十大洞察》《中国 AR/VR 支出指南》/ 陀螺研究院《XR 大空间产业报告》/ 51WORLD 招股书 / IDC《中国数字孪生平台市场份额》/ 中文在线《2024 年报》/ 灯塔研究院 / 与非网《具身智能机器人数据研究》/ 国先中心《2026 年具身智能数据行业白皮书》
5 年复合增长率 (CAGR):TAM 37% · SAM 89% — 粒界可服务市场跑赢大盘,国产可控 + 物理 AI 切入红利显著。
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CHAPTER 5 · 财务预测 · 2025–2029
财务预测 · 2025–2029
预计 2026 年实现盈亏平衡
核心财务摘要
单位:万元人民币
指标
2025A
2026E
2027E
2028E
2029E
营业收入
1,951
5,910
15,100
34,600
66,700
营业成本
2,169
2,586
7,870
18,275
32,845
毛利率
-11%
56%
48%
47%
51%
营业利润
-4,463
-158
977
4,927
19,223
净利润
-4,479
231
1,196
4,554
16,705
净利率
-230%
3.9%
7.9%
13.2%
25.0%
营收分项 · 5 大业务线
终端设备 (车机/手机/XR)
1,561
3,260
8,500
15,600
28,500
数字内容 (文旅/智慧城市/影视动漫)
390
2,200
5,000
10,000
15,000
引擎标准产品 (HMI/GIS/XR/通用)
1,000
3,000
12,000
引擎定制
450
600
1,000
1,200
游戏
5,000
10,000
营收 5 年 34× 增长,净利率 -230% → +25%2026 年扭亏为盈 — 5 业务线均成长,引擎产品 + 游戏 2028 年起加速放量。
粒界科技
CHAPTER 5 · 融资规划 · 1 / 1
融资规划
本轮融资将驱动 3D AI 原生引擎物理 AI 市场鸿蒙 3D 业务的纵深扩张。
22亿元
本轮融资 · 投前估值(人民币)
用途 01
主要用于 3D AI 原生引擎的进一步研发——巩固「AI Agent 可调用」的细颗粒度函数接口与全流程覆盖能力。
用途 02
用于拓展物理 AI 市场——具身智能仿真训练 / 国产 GPU 适配 / 合成数据平台商业化。
用途 03
拓展鸿蒙 3D 业务——鸿蒙智行、鸿蒙 3D 生态及鸿蒙游戏。
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GRITWORLD · 2026.04
粒界科技 · GRITWORLD
国产自研 3D 图形引擎
支撑智能终端、数字内容与物理 AI的底层能力
国产自研 3D 图形引擎领导者 · 华为 · 比亚迪 · 腾讯 投资培育 · GRITWORLD.com
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